方程:10月30日

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总算把罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……你说餐饮的员工在团建时都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

一起开火车!(Unrailed!)

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在购买后,您可以通过 Steam 客户端把额外的游戏副本发送给一名好友。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

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客户对我们的产品/服务有什么感受?客户对我们的品牌总体感觉如何?……情感分析(也称为意见挖掘或情感AI)是指对文本进行分析,以确定客户对您的公司,服务或产品的态度。……简而言之,情感分析从在线资源(即社交媒体、论坛等)中获取文本,并试图确定客户对您的品牌的意见

Newsroom:RXCGames 为打造首个虚拟货币娱乐网站,成功筹款将近 30万美金

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只要通过邀请更多新玩家参与,即可从他们身上获得高达20%的存款和游戏奖金加成。……除此之外,VIP用户地积极参与和忠心也享有佣金返还的福利。……从公开真实身份的项目方、到已通过Pinksale平台的“了解你的客户”认证了真实身份、并成功通过Dessert

Beer Factory - Prologue

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接受各种挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……Prologue游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们人类的“昵称”(⊙︿⊙))在这样的脑洞下,研发组的小伙伴开启的没日没夜的创作之旅。……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

发起:沙羅双樹 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具……、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,游戏品质和性能负责……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己的命运,就需要一笔扭转乾坤的大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏不应该局限于抄袭,但这个方向另有很大潜力挖的)选择……roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序(客户

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

版本:Early Access


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