Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

解决它!工作挑战(Work It Out! Job Challenge)

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个人都抓住您的 Joy-Con™!多达四名球员可以加入乐趣!……【出纳员】在此挑战中成为收银机的主人! 【无人机飞行员】比赛即将开始!将您的无人机转向第一名!

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点

夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

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之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2.

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

Gallic Wars: Battle Simulator

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……因其骁勇善战、不在乎个人卫生这样的细节而震慑了“文明”国度。狂战士、弓箭手、穿着重甲的枪兵。……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

Siege Machines Builder

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……因其骁勇善战、不在乎个人卫生这样的细节而震慑了“文明”国度。狂战士、弓箭手、穿着重甲的枪兵。……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

版本:Early Access


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