indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
这周的数据和上周的有啥区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……但涉及到这个主流认知又有一大堆可以聊的了,这次还是不扯了
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索……,一男一女的画外音也应证了这是一个讲述一对夫妇的故事
indienova.com/steam/game/2880430
这个礼包中有: 解锁勇士斯普特(如果你还没有解锁) 斯普特宝宝皮肤 一个斯普特的史诗专长 7 个黄金斯普特宝箱……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……这个礼包中有:解锁勇士斯普特(如果你还没有解锁)斯普特宝宝皮肤一个斯普特的史诗专长7 个黄金斯普特宝箱
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
因此我试图鼓捣一个很常见的姓名生成器。……点了随机按钮的骰子以后,随机了个“李三清”,效果还不错哈哈,下一步就是随机生成人物的捏脸了!
indienova.com/game/hit-zero-chronos
我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了。……游戏中你可以任意控制子弹时间,既可以享受快节奏的枪战,也可以在慢动作中优雅的躲避敌人的子弹并且反杀。……游戏特色: ◎ 超过 20 个关卡◎ 可互动的物理环境◎ 子弹时间◎ 手枪,步枪,AK,榴弹发射器◎
indienova.com/u/redcell/blogread/7603
Prologue和Episode1(Final章节仅为纯文本)预计游戏时间在四小时左右8月份能够做完,指日可待……(如果可以的话我们打算2月份左右在GOG开启预售)-Q:Alone的定价?……A:试玩版不再更新,一切不爽请等待正式版XD-Q:会开启众筹么?A:已经有计划了
indienova.com/u/devmaze/blogread/349
look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……(本宝宝表示好头大)。……如果不是自己的脑洞,谁会放着好好的大学时光不去浪,反而在寝室死磕键盘呢=_=//当然了,在我有了这个想法之后到现在陆陆续续发现了一些像第一点里提到的游戏
indienova.com/u/stack/blogread/27594
事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,可暂停,可单帧执行
版本:Early Access
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