cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

indienova.com/game/spongebob-squarepants-battle-for-bikini-bottom-rehydrated

这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记的小众经典游戏回归啦!……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……、先进的分辨率以及精心设计的游戏玩法- 全新的围攻模式多人游戏,最多允许两名玩家在线和离线畅玩- 恢复了从初代游戏中剪掉的内容

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……“月闪女学馆・校内”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・屋顶”・​​像“雪泉角色插图(Burst Re

鲨鱼宝宝:唱歌 & 游泳 派对(Baby Shark: Sing & Swim Party)

indienova.com/game/baby-shark-sing-and-swim-party

从五个角色中自订选择角色, 并在跑者或节奏游戏模式中进行游戏。……在《鲨鱼宝宝:唱歌游泳派对》中,将穿越海洋中的七个不同地点。……《鲨鱼宝宝:唱歌游泳派对》可以从鲨鱼家族中选择五个不同的游玩角色,这些角色可以自订各种服装、衣服和外观

枪花 游戏列表:在玩!

indienova.com/gamedb/list/1381/p/1

真・女神转生 V(Shin Megami Tensei V) 海绵宝宝: 大闹蟹堡王(SpongeBob

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示的地址前往寻找大天使宝藏!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……在方向一是一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向:……方向一意向——可上下穿行的大厦方向二意向——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)