Clickteam Fusion 2.5(Clickteam Fusion 2.5)

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借助 CF2.5 令人惊叹的事件编辑器系统,您可以在不掌握传统编程语言的情况下快速生成游戏或应用程序。……◎ 完全的创造灵活性◎ 游戏和应用程序具有硬件加速◎ 杰出且友善的社区支持 使用可选的导出器构建多平台程序动态生成……Phone 构建应用 针对不同平台的不同控制选项 以创纪录的时间制作高质量的 Flash 内容 轻松生成完全定制的

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

虚幻世界(UnReal World)

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一个广阔的世界,有广阔的森林、沼泽和山脉可以漫游,有水道可以划行,是随机和程序生成的——你可以土地生活

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿一个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量……,我在武汉,职业一直都是策划,自认为擅长创意和系统设计,寻找志同道合的程序和美术小伙伴

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元的UV坐标差距也就增加到了原来的……采样后相加, 我们就得到了这样的结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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发布 & 移动端交互、CHATGPT 整合进展来自:仟虚软件作者引语:……v0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转……(会一些服务端优先)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,接纳全宇宙任何地方的伙伴(成都的优先)有意向的请加我详聊……奇谋三国是一款 1v1 的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间了。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的【程序……-----------------那么假设solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

版本:Early Access


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