indienova.com/game/clickteam-fusion-2-5--game
借助 CF2.5 令人惊叹的事件编辑器系统,您可以在不掌握传统编程语言的情况下快速生成游戏或应用程序。……◎ 完全的创造灵活性◎ 游戏和应用程序具有硬件加速◎ 杰出且友善的社区支持 使用可选的导出器构建多平台程序动态生成……Phone 构建应用 针对不同平台的不同控制选项 以创纪录的时间制作高质量的 Flash 内容 轻松生成可完全定制的
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/game/unreal-world
一个广阔的世界,有广阔的森林、沼泽和山脉可以漫游,有水道可以划行,是随机和程序生成的——你可以靠土地生活
indienova.com/u/wansh200/blogread/13298
但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿一个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量……,我在武汉,职业一直都是策划,自认为擅长创意和系统设计,寻找志同道合的程序和美术小伙伴
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别靠人情。(美术我说的就是你!)……自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间了。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的【程序……-----------------那么假设solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较靠谱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)