indienova.com/game/battleheart-legacy
Battleheart) 的精神重归,续作战斗之心遗产 (Battleheart Legacy) 全面脱胎换骨……你会成为一名强大的法师吗,还是声名狼藉的盗贼?是成为高贵的骑士,还是成为野蛮人?……可给敌人下毒、使用巨型双手武器粉碎他们,或用歌曲催眠,用陨石摧毁他们
indienova.com/steam/game/1954880
单机+塔防+肉鸽+防守+打书+养成于一体的上头抓宝宝游戏.1、抓宠物-宠物宝宝随心抓50+种族宠物,有无忧无虑的小精灵……5、死亡肉鸽-每一次死亡都会让你更加强大死亡是一次新生,一旦接受了自己的软弱,那你就是无敌的!……6、副本副本不仅有丰厚的奖励,也是输出和抵抗的测试场,想知道自己的极限吗?
indienova.com/game/powerwash-simulator-spongebob-squarepants-special-pack
他们能在事情演变成蟹老板和痞老板之间的又一场诽谤大战之前弄清真相吗?……当你打扫房间的时候,可以听到熟悉角色的声音,聆听他们思考到底是谁弄脏了他们的住所。……是怎么办到的呢?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象力
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872
XD)然而这个看上去赤鸡的设定在不断通关解锁下一个人物以及和NPC乱七八糟的对话中,好像逐渐变得模棱两可-……我还是坚持认为没有连贯性的互动不如不存在,因为NPC本身就在通过对话来塑造自己的人物性格:从蠢蠢地转盘发言中我们很轻松地就知道乌贼宝宝是个天真乖孩子……因为除去六个角色的独特策略玩法以外,在不同人物线上生成的地图和面对的敌人都大体相同,改变的只是每个角色会遇到的事件--换而言之
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/100665
发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者吗?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/lifeless-planet
但人类的足迹只能到达月球吗?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……他的任务会以悲剧告终吗?这真的是一座太阳系外的行星吗?……或者他只是被发射到一个西伯利亚的荒无人烟的地带,作为一场惊天骗局的牺牲品?
版本:Early Access
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