傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎好想法的人留言告诉我,定必感激。……推广我感觉像是这样子的:你一个很长很难记住的名字,例如像乾隆皇帝为一个大臣命名般,叫鄂勒哲依忒木尔额尔克巴拜……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

indienova.com/steam/game/952860

NPC自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,日出而作、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人……寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者技能、战斗、从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《……河洛群侠传》中玩法十分多样,这其中包含了丰富有趣的支线任务,破案、解谜、应有尽,还有各式各样的侠客服装可以更换

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……很高兴能在话题游戏中看到这个风格在逐渐为人所熟悉,开发者对类似乃至更新的题材就会对玩家的accept rate更大的信心

写给程序员的美术创作指南

indienova.com/indie-game-development/creating-art-for-your-game-when-you-are-a-programmer/

ZBrush - 收费 3D 雕刻软件。……Sketchfab - 发布和嵌入交互的3D模型。Yobi3D - 免费3D模型搜索引擎。……在哪里雇佣艺术家?现实生活当然是最好的场所,但并不总是一个选项

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

谣言是其中最触碰不得的,话云,不孝三,家族群辟谣为大。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验……项目不变 愿意继续合作的 可以私信我

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)