小组帖子:实现灵感的感觉就是好,就是妙(深夜感叹)

indienova.com/groups/post/100739

发起:无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一刻那感觉还是很美妙

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

不使用 Corgi-Engine,改用 Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多……任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……不过其实最重要的市场推广还是把游戏质量做好,质量最好的推广手段

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

更换插件,不使用Corgi-Engine,改用Rex-Engine;制作简单的关卡编辑器,使得关卡制作效率很多……任何技术都是没有捷径,教程和指导都只是方法论,要真正掌握仍然需要付出很多时间来磨练。……不过其实最重要的市场推广还是把游戏质量做好,质量最好的推广手段

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

indienova.com/game/fernbus-simulator-w906

W906 一款顶级的小型客车,安全可靠,经济舒适,助您将乘客稳妥带到目的地。……无论在欧洲的大型城市群间,抑或在岛屿上狭窄的街道小巷中穿梭,还是在大都市的公共交通中担当短途线路,它都能出色完成任务……- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座

麒程 游戏列表:Steam-阿根廷

indienova.com/gamedb/list/816/p/1

Milking Simulator) 的雪人很难堆(A Good Snowman Is Hard To……(Resident Evil: Revelations) 小兔子(Tiny Bunny) 忍者传:三家的陨落……Unleashed) 迷人的残酷(The Sexy Brutale) 苏醒之路(Undying)

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

indienova.com/game/press-a-for-achievements

你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……思路展开的关卡设计◎ 易于上手,难于精通的游戏体验◎ 通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则◎ 贯穿游戏史的海量

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

今天 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……尽管他秒删了这条回复,并且他平时的直播内容可谓“人畜无害”,但在互联网和媒体的舆论压力之下,他还是承认了自己就是……但至少我们能赚钱,这是一个的起点。”

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

对象援助型NPC随叫随到/地域功能性NPC阻碍者/障碍/对手NPC正派反派中立型NPC必需型道具(不可或缺的消品……如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报……、物、好吃、好战、懒惰、懦弱、狡猾、聪明、善变、顽固、愚笨、易怒、洞察、谨慎、友善歇息、睡觉、移动、

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……@Oncle#4erufu: @夕#3 的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/steam/game/1096530

《Solasta》一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……时候进入 Solasta 世界了。掷骰检定先攻!……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置和战场的垂直平面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)