星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

小组帖子:中效推进..

indienova.com/groups/post/158

刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机亲切 高鸣 蜡烛人挚友……,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量用官方,我这样认为的

小组帖子:58关……

indienova.com/groups/post/596

发起:RadTik 求提示,谜啊…… 远坂凛: 塔防类型的吧……顺带求52有两个鬼的提示 RadTik…………我搜塔防好像都没有类似的 doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是……flash形式的开创了塔防中兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……尽管操作有些让人诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的人猪混战这么一个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……它在Steam Deck上运行得非常

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……它在 Steam Deck 上运行得非常

风暴岛(风暴岛)

indienova.com/steam/game/769720

在每局游戏的10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船造好。……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家幸存者还是迷失者

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能每一个没有规划的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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