indienova.com/groups/post/101764
那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。……哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有。……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/groups/post/100231
发起:PasserA 2021-4-25:游戏项目总结2021-4-25,今日下午3点左右,在给予发行最后一个连正式翻译都没有的……立项时,都需要给项目一个核心玩法,可以多个,但是最好不要过多。过多会抓不住核心玩法。……项目中,修改调整最好不要偏离核心玩法过多
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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indienova.com/groups/post/102859
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indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/1333470
无论在游戏哪个阶段,都可在增强的图形和原版再造之间自由选择!……无论是在哪个关卡,都可在经典 8-bit 画面和全高清图像之间自由切换。……©SEGA, ©2021 Merge Games, all rights reserved.
indienova.com/game/gravity-runner
发行日期:2021-10-13。以街机游戏的方式从一个不断增长的黑洞中跑过不同的合成波世界。……最好用控制器来玩
版本:Early Access
总页数:50
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