傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/25123

游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面感觉最近动物之森带起很多人来画像素画了

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2 - West Balkans)

indienova.com/steam/game/2004210

享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans

体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝

达瓦里希:新游戏的开发日志

indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341

但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么……,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容,但是看起来像那么会事了,也不清楚七月份能不能拿出内容来

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

itch.io 游戏安利 #1

indienova.com/indie-game-review/itch-io-recommendation-1/

在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……◆ 攻略:我还是觉得解谜环节有些交互问题,引导玩家有些不足,虽然不清楚是否这里算是作者故意为之

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间。……在21世纪探索精酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己的一

时间之谜 3:最终谜团(Time Mysteries 3: The Final Enigma)

indienova.com/game/time-mysteries-3-the-final-enigma

时间之谜3:最终谜团是这个时间旅行冒险系列的史诗最终。……◎ 重玩的隐藏物体场景和小游戏 ◎ 6张美丽的桌面壁纸

神化默示录(Final Theosis)

indienova.com/game/final-theosis

迷你游戏收藏卡游戏◎ 向其他灵魂敞开你的心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局的浪漫路线◎ 3 到 6 个小时主线剧情◎ 自由完成所有的路线……向其他灵魂敞开你的心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局的浪漫路线◎ 3 到 6 个小时主线剧情◎ 可自由完成所有的路线,所以你不必重复玩第一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)