小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

indienova.com/indie-game-news/affogato-release-on-17th-aug-2023/

玩法结合作品 由彼方工作室开发,Spiral Up Games 发行的反塔防角色扮演游戏《加把劲魔女》正式官宣档……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……如果玩家对本作的故事设定有兴趣,或是想亲身体验下反塔防玩法,可以关注本作的官方博,哔哩哔哩账号或事加入官方讨论群

小组帖子:独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。

indienova.com/groups/post/99595

发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。……现在想要找一枚同样喜爱游戏的程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

、——当然有距离感并不是可以,保持高姿态,成为众人膜拜的对象,是很理想的境界。……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

、——当然有距离感并不是可以,保持高姿态,成为众人膜拜的对象,是很理想的境界。……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

、——当然有距离感并不是可以,保持高姿态,成为众人膜拜的对象,是很理想的境界。……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

、——当然有距离感并不是可以,保持高姿态,成为众人膜拜的对象,是很理想的境界。……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这落差也太大了,是不是卷子改错了?是不是老师教错了?不会是我的卷子被人替换了吧?!”……信扫一扫进行体验

策略转移(Gambit Shifter)

indienova.com/steam/game/2331060

通过一关卡之后,你将发现新的机制,例如移动平台乃至秘密通道。活用战术,突破层层障碍,最终直敌王!……您可以随时撤销您的动作!游戏世界闲适多彩,国际象棋的高手与新人咸宜!原创音乐可以助你专心解谜

版本:Early Access


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