灵魂根源(Spirit Roots)

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戰鬥無比激烈,以致最後每個星球都只剩下一小塊土地。……那時,所有星球的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader在哪?……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法柔和了模拟经营……,和独特的回合战斗系统。……有意者可以加信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法柔和了模拟经营……,和独特的回合战斗系统。……有意者可以加信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

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大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏,在玩法柔和了模拟经营……,和独特的回合战斗系统。……有意者可以加信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

GALACTIC FIELD 《银河领域》

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此外——游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认默认模式不一适合所有人的胃口……此外——游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认默认模式不一适合所有人的胃口

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着

版本:Early Access


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