cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋

GuiGui:《前境》踩坑记录

indienova.com/u/guigui/blogread/2511

在代码中对Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出的XCode工程文件……,新版直接在脚本中指定targetFrameRate就可以了)防止2D图片倾斜放置时出现明显锯齿:在图片素材的边缘使用

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

会员:白烛葵

indienova.com/u/1043528155

软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

会员:赵广东

indienova.com/u/malhela

帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过一款热门打飞机手游的仆街续作策划工作目前正在继续打新飞机中

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……、工程师、工人等许多岗位都活跃着狼人的身影。……---------------------------------Demo版本使用了大量的东方弹幕风图片资源

游戏艺术家 #6

indienova.com/indie-game-news/game-artists-6/

点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……设计手稿以上图片素材均来自 Simone Kesterton 的 deviantart, tumblr……Kesterton日常作品她在 Instagram 上经常会发布自己的日常习作,这里选取一些:以上图片素材均来自

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感,再美的水印也没有原始干净的图片好……;再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印。……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试

版本:Early Access


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