羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

风流刀客(romantic player)

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欢迎加入玩家QQ交流群愿望单进入QQ玩家群,可以领取一福利!

跟我学 ABC:美食节(ABC Follow Me: Food Festival)

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以有趣的方式学习食物★ 享受专为儿童设计的智能界面★ 多听多读提高发音★ 玩转色彩并保存您的作品★ 在导游的帮助下发展精细运动技能

上古武神传

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采用最新场景编辑技术,真实还原了动态场景互动、场景环绕音效,配合美轮美奂的场景原画制作,力求提供玩家完美的浸入式体验……,群攻伤害武魂甘宁:登录豪礼第二日登录免费领取,单体伤害武魂孙尚香:开服活动-巾帼英雄获得,远程群攻武魂……兵种进阶:通过消耗金币进阶兵种,提升兵种加成和兵种伤害兵种特技:每个兵种都有不同的特技,完成练兵手册领取对应徽章

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发商——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

Yu萌:《希娜蒙的盒子》开小进度,猎人与猫

indienova.com/u/catsila1/blogread/27253

致敬 怪物猎x 的npc,他全天在森林入口处,等待着玩家来领取他的狩猎任务

高鸣 蜡烛人挚友:核聚变现场有秘宝!

indienova.com/u/lancelot/blogread/2668

Force》和《小三角》展位中间面朝右执行【调查】指令可以发现一只野生的蜡烛人击败它以后可以获得……领取核聚变藏宝图当然

永劫无间 - 凤凰装 · 顾清寒捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Phoenix Princess Pack)

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凤凰装】· 顾清寒极品挂饰【畲族·凤凰冠】· 顾清寒优品发型【凤鸣】 注意:· 购买后需重新登录游戏领取

版本:Early Access


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