小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

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松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善3.弓的形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店购买弓箭……远射会有不错的视野,然而为了考虑以后蹲射弓放平的需求用的是地中海射法,而且实际瞄准时总感觉不科学,初速方向箭朝向太不一致

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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只要回报足够诱人,他连妻儿自己的命都敢当成本钱。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

室内踢球(Indoor Kickball)

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进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分- 在 10 个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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它就像一个数字玩具屋,孩子们可在里面玩耍,每次游戏都可以创造想象不同的冒险。……所有房间都高度互动,提供各种热点活动,好玩又有创意。 为何家长们喜欢我们的游戏。……游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术性新奇创意的游戏元素

黑暗迷途(2Dark)

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开展调查,揭开堡垒内疯狂变态者的秘密,惩戒他们的罪行,把孩子们带到安全的地方。……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 ◎ 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能智慧来引导你前行。……◎ 调查每个角落缝隙,揭开劫持事件背后的险恶秘密。◎ 孩子就是孩子

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

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发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

亡命迷宫(Speed Mazing)

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Speed Mazing 能让您朋友在充满致命尖刺的迷宫中 感受亡命奔跑的痛快!……针对每位玩家设置障碍难度,平衡不同水准玩家的游戏体验。孩子们一同畅玩的理想游戏!……您可以为走捷径收集时间奖励而选择铤而走险,打破自己的最佳记录并登顶排行榜

版本:Early Access


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