indienova.com/steam/game/757510
汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/steam/game/552230
无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……所以就起了这个名字。……恩,其实本作中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景
indienova.com/steam/game/668630
Birthday:Oct.7 Height:162cmWeight:51kgB:96(D)W:60 H:87 本作的女主角之一……在主角被父母关在家里的那段黑暗的时间,是最值得依靠的知心好友。……◆SYSTEM◆●史上首创,利用云好感度的“三学家系统”搭载:游戏采用好感度系统、免费更新与DLC续写故事
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。……,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕的是完整抄袭
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/u/moeshan/blogread/4876
我相信你会有很多能与我分享的幸福时光...这是你的书,你不必总是写我的事情了。……我想这也可以解释本篇的名字——寻找天堂,接纳自己才是天堂。……,或是试验案例
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
游戏是几个月前玩的,写这篇内容的时候找来了视频看,仍然觉得是一个非常快乐的一个游戏,不管是玩还是看都非常有意思……就像这个游戏的名字一样,没有游戏,直到最后,仿佛好像要出现一个真正的游戏的时候,我发出了爆笑,因为我发现这是一个非常有意思的张力结构……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)