indienova.com/u/eastecho/blogread/703
、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。……、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。……十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审查
indienova.com/u/gadqq/blogread/30932
为什么是免费发布呢?仅仅一位开发者做了三个月的游戏,怎么收获了如此多好评?……为了弄清玩家为什么喜欢《泡泡的人》的原因,我们需要从剧情、玩法和表达方式三方面入手。……此处的演出有些意识流、有点震撼游戏几乎没提供任何说明信息,发生了什么、思考着什么,全由玩家去脑补 然后游戏到这里戛然而止
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是写一下吧,也顺便当个树洞什么的(现在的人们都很需要树洞……更新情况1.完善玩法现在demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊
indienova.com/game/cosmic-buddies-town
作为专为 1-7 岁孩子准备的儿童教育系列动画的一部分-这次,我们需要直接帮助他们建立一个自己的小镇!……孩子们一定会喜欢这些可爱的小怪物,它们将与他们一起创建自己的个性化小镇。……每个人物身上都体现着对孩子来说十分重要的价值观:友谊,情感,尊重和团队精神
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
在我开始玩这个游戏以后它兴奋的凑过来看热闹,但很快嫌弃的用爪垫推开了屏幕趴在我腿上开始补觉在这个各种呆萌……在TapTap上随便翻翻评论就可以发现,几乎每一个玩过《骰子元素师》都会发出这样的感叹:怎么可以这么上头……火影忍者》或者《海贼王》的各种神奇战斗体验、UI魔性——明明看起来似乎什么都没画,但该有的功能却全都有甚至连礼包都魔性
indienova.com/u/1000water/blogread/11723
需要被所有人使用的技能或技巧,我通常会使用父爱逻辑来制作关卡,确保每一个通过的玩家都明白该技能的用处。……我们是怎么从认字到写作的呢?需要经过学习和尝试。而规则是否显性与此事无关。……每一个技能从被玩家认知开始,都需要一定的时间让玩家进行尝试,自主试验并练习,如果时间过短,那么就很可能被玩家所遗忘
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
不管你怎么设计,他们都极度容易流失。……不要找什么都需要学习试验的新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……一个小团队,应该了解一些什么样的信息?发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞
版本:Early Access
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