Slime Dad

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平台小游戏,你想要元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——,没,有。你以为可以踩死敌人?……当然,你也可以推落箱子,以此砸死一些没有防备敌人。 【故事】好了,故事是怎么开始?……,你需要收集到一些肉之后,通过接触孩子喂养他们

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走地方全检查一遍也许还能补救?”……其他可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作(抄袭)灵感主要来自废物语、侠客风云传。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

节奏战士(Beat Slayer)

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挑一把趁手武器,创造你破坏旋律,把挡路破铜烂铁砍个稀巴烂! 米娅:这把节奏粉碎机怎么样?……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你脚步……除非你乱了节奏!

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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开拓没多久岛上,搬来了第一位居民他住处附近有想要什么呢!?……从结婚到孩子出生……见证世世代代居住于这个城镇光景吧。 种类丰富又令人兴奋交通工具登场!……进一步开拓岛屿就可以填海陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形模式 以成为世界上最令人憧憬超巨大城市来进行开拓吧

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟国外独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,音乐剧情各方面都不行就靠脑,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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什么要这么设计?这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决呢?……这个游戏里语言完全是胡编乱造的。……无论是创作谜题,还是创作故事,都需要艺术和动画结合

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向武器效果反弹子弹趣味气泡攻击合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标完成了,有些看情况还没有做……防御弹反还挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……,之前培养成本付之东流,所以也是要爱惜哦 最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同

版本:Early Access


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