kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

真正会永久加入队伍,暂时设定为呆毛和美杜莎。说到卡面底色不同,我还把出战界面大改了一番。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……于是还是决定游戏开始时候先预下载马上会用到关卡对话所需资源,其他资源异步加载;然后包装了一个方法

迷瘴纪事(Miasma Chronicles)

indienova.com/game/miasma-chronicles

的母亲将他交给机器人“哥哥”照顾,还给他留下了一可以控制瘴气神秘手套。……与两兄弟一同踏遍末日荒原,寻找他们苦苦渴求真相。这答案可能会永远改变人类历史发展。……• 即时探索游戏体验结合具 rpg 要素回合策略战斗• 探索富饶美丽环境,遇见稀奇古怪角色

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

本次活动中依然有来自各地玩家在现场为电脑前观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得……比较有趣是最后一天《地球冒险2》活动中,有观众为了游戏主角命名权捐献了21230.64美元,将主角的名字改为

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本负责流程。……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中序号

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

Mag Launcher 是一个传奇冒险家家庭中唯一的孩子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

上周,Twitch主播Mitchriz在《狼:影逝二度》中完成了一项惊人壮举:全程蒙眼通《狼》……当然,像所有游戏通挑战一样,大量练习以及背板记忆同样是完成此项成就必备条件,一般狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……在开头我们提到狼》与《超级马力欧兄弟》蒙眼通实际上就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded

帝企鹅凯塔(The Emperor Penguin Keita)

indienova.com/steam/game/2335580

凯塔,一勇敢帝企鹅,在迁徙途中迷失了方向,将独自一人在冰面上开启一段不平凡冒险。……,操作凯塔开启你旅程吧。……4、通关后你会感叹这个游戏虽然小,但却是最伟大。5、该游戏具有教育意义,小孩子也可以尝试

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)