indienova.com/steam/game/855640
一个充满爱的家庭发现家中的女儿生病了。当父母外出寻求解药时,女孩的哥哥决心运用想象的力量来度过难关。……外面的现实如此残酷,为了获得慰藉,两个天真无邪的孩子创造了一个超现实的奇幻世界。……让想象力带你走出迷雾在神奇的幻想大地,一只可爱的小兔子竭尽所能想要治好他生病的朋友小花
indienova.com/game/noble-in-exile
如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来的钱买东西,这样的生活维持了很长一段时间……,轮到他们的时候,忽然,一个奇怪的声音运传到他们耳边……B面1.李箱当我在写案件报告的时候,突然,一阵敲门声从我的耳边传来……只不过他的脸上写满了憔悴和疲惫,接着他像稻草人一样站在我面前。“李箱”他对我这么说道
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/wb-5123599778
要啥没啥,爱咋咋地…。 微博:Thirtin
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块
版本:Early Access
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