indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/steam/game/2227450
好孩子和医生千万不能效仿的江湖医生策略游戏!……◆游戏内容检查会使病人生病!……如何使用庸医术是关键使病人生病后,我们需要进行相应的治疗
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
好孩子和医生千万不能效仿的江湖医生策略游戏!……◆ 游戏内容 ◎ 检查会使病人生病!……◎ 如何使用庸医术是关键使病人生病后,我们需要进行相应的治疗
indienova.com/groups/post/95313
发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本
indienova.com/steam/game/955600
如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
OK,那么属性类到此结束,下面正式开始写VM部分。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/2dark
开展调查,揭开堡垒内疯狂变态者的秘密,惩戒他们的罪行,把孩子们带到安全的地方。……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 ◎ 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能靠智慧来引导你前行。……◎ 孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境
indienova.com/game/life-is-feudal-forest-village
游戏中可建造的建筑物种类非常多,列如:牧场、果园、农场、风车等等。……玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦
indienova.com/steam/game/435100
一路通过神经病患的巢穴,粉碎疯狂和恐怖交织的阴谋,尤其重要的是,拯救孩子!……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能靠智慧来引导你前行。……孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
版本:Early Access
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