下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

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并行搜索是一种自动化的加工,同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……完成等级 9 解锁可选的障碍方块模式,每次等级提升将随机添加障碍方块提升游戏难度。……用户自行选择 1~9 级的起始速度和 1~12 层的障碍方块起始高度,并在完成相应任务解锁更多的障碍方块玩法

Indie Focus#65:Shall We Talk

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不过啊,只要底子好,其他东西都是可以花时间的,尤其是这种以数据为基础的模拟类游戏。……题材真的不错,开发者还在游戏中加入了一些现实中的梗(好像有个秘笈跟黄老仙有关),上面说的那些问题就是了嘛……在实际接触我才发现,他们仅仅是长得相似而已

世嘉经典:忍(Sega Ages Shinobi)

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一款横版动作过关游戏,玩家需要在控制主人公“乔·武藏”在位于美国或日本的多个关卡一边解救少年忍者一边与恶势力对抗……初代《忍-SHINOBI-》被移植到多个平台,包括 FC、PCE 等等,与后续改名为“超级忍”系列的作品一起构成了世嘉旗下的忍者游戏系列

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜

帝企鹅凯塔(The Emperor Penguin Keita)

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3、游戏关卡的设计充满谜团,后面的关卡很难一次性通过,你需要不停的尝试。……4、通关你会感叹这个游戏虽然小,但却是最伟大的。5、该游戏具有教育意义,小孩子也可以尝试

我的孩子:生命之泉(My Child: Lebensborn)

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1948 年,在二战结束的第三年,你领养了一名战争期间出生的孩子 Karin。……游戏以模拟养成的方式进行,玩家所需要做的是通过分配行动点数来平衡 Karin 的各项属性维度,将她培养成自己所希望的样子

精灵之息:2022.07

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提前3个月就开始准备,以及注册2周才可以发行的要求,忽然让人意识到这才是把游戏当做正式商品该有的态度……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……——谋寡而不可众,利共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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你可进行单人或双人联机战斗,但切记在双人模式中,死亡是无法复活的!……在这里你有大量的决定需要实行,大量的风险需要承担,并且任何事物皆有可能发生!……1985 年,经过成为多年的奴隶,在机器人技术领先全球的凯达公司的 AI,成功组成「机器军团」,并计划消灭人类

版本:Early Access


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