Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278

虽然操带来了游戏深度和操作上限的大幅提升,并且可以带来无以伦比的操作体验,但是对于一些手残党来说,操可能就是……而在我们想要做的这款游戏中,我们坚持去掉对某个单位的精准操控制,取而代之的是利用每个单位自身的性格和喜好来通过奖励……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎QQ群 223709445 或者留言来给出意见

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……吃鸡、王者荣耀、信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

我们也希望您能加入与关注我们的QQ群与博,在这里一起分享和吐槽各种游戏~QQ群:1061864569……Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对小说抱有很大兴趣。……性格阳光且酷爱游戏(尤其是单机),是一名不折不扣的骨灰级游戏发烧友。说话做事有分寸,懂得倾听他人

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么

失忆症:合集(Amnesia: Collection)

indienova.com/game/amnesia-collection

在《Amnesia: A Machine For Pigs》里,饱受发烧之苦的富有实业家 Oswald……他只知道他的孩子们陷入生命危险,仰赖他去拯救

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

indienova.com/g/animals

然而到了新世纪,即使我们百忙中带孩子们去到动物园,却依然感受不到动物们的活力!……所以为唤醒孩子和大人们对自然、对动物的热爱,我们精心为你们绘制了充满生命力的、彩铅风格的动物图片,加以对应的叫声……如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物的叫声,唤醒内心的力量!

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点...开始一个能粗糙跑起来的……,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的bug;3、为主界面增加玩家的信息显示器……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,一些注释强化一下逻辑,为后面做准备

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

indienova.com/game/moemoni-land

开发:痒痒鼠发烧友。发行:痒痒鼠发烧友。发行日期:2023-11-30。……◆ 正义 or 腹黑多样职业 ◆17 种职业,开启最精彩的推理 party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)