FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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终于可以在taptap上下载自己游戏了高兴地像个孩子,我的老婆也高兴地把举高高,这是我们做游戏1……哈哈)最长一条评论 竟然有上千字 而且把我的游戏玩彻彻底底都怀疑他是托..但是他确实不是呀………认真的读完,都不知道如何回复他..内心无比激动地 睡觉了2019年 7月2日早上起床,发现自己游戏

POLARIS:影评:长城

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我们先来看看之前是怎么:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子时候有一个判断,看好上限环太平洋……更令人不安是,像他这样导演事实也已经落伍于时代了。这更体现出来这部片价值所在。……但无论如何,我们都反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底该怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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使用 NumberFlow。这是为Unity开发纹理编辑程序。……方法以一个世界坐标作为参数并返回一个包含噪声采样四维向量。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样么还需要计算出相邻单元格边界上的额外顶点

一条锁链连接的默契和羁绊

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”,直译为“两个富有牺牲精神的孩子”。……(自己否定自己,是有多自虐,哈哈) 尽管如此,还是希望独立开发者在讲故事其实可以再有趣或新颖一点……看了介绍是不是很想玩?“什么,你问我游戏什么时候架?”也不知道

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》前传,为何后来被V社取消?……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

柯之林:叙事的牢笼

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这其实也是在写作想要突破地方,虽然不是那么容易,但是也确实有收获。……,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义部分之外,想不到叙事是怎么能玩。……所以在本质是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

鸭子达奇 Duck Duchy

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就是boss rush这样”刷刷刷“模式。问:这是一个什么样游戏鸭?……就是boss rush这样”刷刷刷“模式鸭!问:如果喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?……答:当然是推荐给你朋友让他们也爽上天鸭!问:如果不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?

会员:空色律动(Wings)

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怎么到处都有人吐槽的名字......。 微博:空色律动

杉果娘:科隆游戏展果娘最期待的10款游戏,第一竟是… | 杉果好周道

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以来粉丝就再也没有盼到过系列续终于出现了……但并不是以粉丝们熟悉样子。……而且战斗系统同样让倍感期待,游戏没有采用传统RPG回合玩法。……据游戏策划表示,他自己也是孩子的爸爸,所以想要开发一款可以和孩子一起玩游戏

版本:Early Access


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