GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实 努力两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题

自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

只有你想不到,没有开发者做不到的!……你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……更多内容开发者kakaku就不一一介绍,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是):自由人生模拟

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/game/the-bad-son

开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……历史: 汤姆:你出差,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

没有新手引导,小白勿入!!!……,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复不可征募时,征募面板没有“不可征募”的提示文字的问题

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

游戏学科分为四年制和二年。……四年制分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

明途之境是一款仿即时的回合rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验换弹夹的操作。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

讲述某些异世界的人, 被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事。……, 甚至会觉得需要手。……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至会提供被动技能.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)