HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23334

我又开始凄凄惨惨的失业生活。……一连两周,拼命做了进度。我相信,Demo应该很快就会诞生。空口无凭,直接放图吧。……主要的谜题逻辑也完成的差不多了,只等润色润色系统和UI。至于音效,也许得想想别的办法

大富翁 7(Richman 7)

indienova.com/game/richman-7

本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖……7 游宝岛》、《大富翁 7 游香江》两部 DLC 游戏特点 本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子回合桌上游戏……本游戏包含《大富翁 7》、及《大富翁 7 游宝岛》、《大富翁 7 游香江》两部 DLC

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

你厭倦這個問題嗎?你在大驚小怪嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

艾尔塔7号(Elta7)

indienova.com/steam/game/1777950

游戏为RogueLike+类恶魔城玩法,设计诸多武器、装备、芯片Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……现在曼彻斯特也有个7号......额,偏题了,以前诺坎普也有个10号......我们是独立游戏工作室-蓝工作室

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

总而言,目前游戏的开发进度有40%。……场景的搭建进度还是蛮的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有……最近我们新加了一个负责灯光的伙伴,场景的灯光效果正在进行一次较大的优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機,……我決定將音樂和美術外包,音樂外包經有著落,拜託對方的7首歌經交貨三首,第四首的demo經給我……而至於至關重要的劇情部分,我也經完成了40%——但這其實遠遠不夠

逐鹿(逐鹿)

indienova.com/steam/game/1984720

《逐鹿》是一款由TKG研发的三国题材的回合策略游戏。……鸾翔凤集,龙幡虎纛根据历史文献记载以及结合三国演义内容,目前游戏中设计武将有600余名。……不仅如此,我们还为历史名将绘制精致的专属立绘,彰显其个性

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/u/toastdev/blogread/21310

游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night

控制冯加兰家族,消灭父权冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……* 部落或胜利的敌人* 6 个主要关卡可供探索* 致命的 Boss* 收集能量 一家人都被诅咒!……他的第二个孩子范登·冯·加兰(Vanden VonGarland)被他视为软弱且不值得离开凡人

泡泡糖忍战(Ninjala)

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“WNA”为了忍者的延续,而制作出了名为“忍者口香糖 (ニンジャガム)”的产品,只要让继承忍者基因的孩子们嚼食……这样的设定也使得《Ninjala》以近战为核心的游戏玩法,具备很强的策略性。……除了制造武器以外,玩家还能通过泡泡糖完成滑行、爬墙、敌等一系列的操作

版本:Early Access


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