Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……设计好战船后,在底板建立设施,出发战斗吧!……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……设计好战船后,在底板建立设施,出发战斗吧!……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

血色病院(Blood Hospital)

indienova.com/game/blood-hospital

或许我该为那个孩子做点什么?……不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!……收集让我们每次进入到这个医院时都不知所措的是…那些随机出现的武器物品…我们该如何利用那些东西…在这里

病房轶事~在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活~(Nope Nope Nope Nope Nurses)

indienova.com/steam/game/2474940

身为绅士的你,可绝对不能错过此作品喔!……也是医院中人人闻风丧胆的“3大老鸟”之一。个性极其怪异,人无法预测她会做出怎样的怪事。……实际她是为了暴露医院与黑道组织之间的关系,而正在进行潜入搜查的警察

Nova-2N7SZc:多重福利活动助力,《荒野迷城》2月8日正式上线!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35023

此次公测上线,自然也为玩家们准备了多重好礼,服的诸多福利活动,奖励大家拿到手软!  ……并且服七天,每天都有不同的任务主题,玩家可以通过任务快速了解末日生存如何快速建立据点,完成任务还可获得橙色战斗调查官……消耗资源,还可搭建强悍的防御工事,城墙、防御塔、医院、兵营等等,让你在末世之中更添一份胜算。  

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的 GROW 而已,因为自带的 print 函数不能设置字号

血色病院(Blood Hospital)

indienova.com/g/Blood_Hospital

不能逃避!我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!……收集:让我们 每次进入到这个医院时都不知所措的是...那些随机出现的武器..物品...……我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

indienova.com/indie-game-development/how-i-got-my-mom-to-play-through-plants-vs-zombie/

来自宝的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……草的排布不能过于规则,否则会不自然。综上,渲染草体时的经典结构——星形就出现了。……而草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则顶点移动就可以了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)