小组帖子:归尘之梦

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血量高代表你的重复操作会多,应该强在搭配上,比如当吸引一只近战怪时会固定吸引一只远程怪,这时候哪怕这个远程怪只有两下平……,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍快,数量很多,这样的设定设为基准,难度一为一两只会范围回血的小怪……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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vertex_begin()之前,我们将该表面设置为当前表面,这样我们的阴影就会被渲染到这个表面上而不是屏幕。……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

vertex_begin()之前,我们将该表面设置为当前表面,这样我们的阴影就会被渲染到这个表面上而不是屏幕。……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……杨:总而言之,设计的多样性基本都是边做边决定的。……杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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游戏主要可以分为两部分,一个就是主线剧情,主角在假期中每天里都有固定内容,就像小说一样,玩家只需要阅读或者简单的互动就可以体会到游戏编剧给你安排好的假期日常……你也有过一群共同欢笑、共同哭泣的小伙伴?也许这个游戏能帮你回想起曾经的那些片段。……感兴趣的朋友可以一试

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头

阿玛拉王国:惩罚 - 命运之神(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn)

indienova.com/game/kingdoms-of-amalur-re-reckoning-fatesworn

在数十年的冲突之后,灾难性的水晶之战终于结束了,图阿撒战争领主德弗洛被击败。……当阿玛拉饱受战火肆虐的灵族大陆的人们将目光转向渴盼已久的和平和重建工作时,新的危险在西方崛起……在冰冻山峰和无法穿越的悬崖之外坐落着米萨罗斯的山区……只有一个人拥有可以挑战这位崛起的神明的力量,那就是你,无常之人

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……游戏支持手柄,并计划引入Steam创意工坊的功能,让玩家可以自由开发Mod

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

版本:Early Access


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