小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

indienova.com/groups/post/580

发起:FolStone 但是这到底。。。……RadTik: 这东西预购奖励 FolStone: @RadTik#3啊找到了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31100

>>>《宝梦》中的神兽如何定义的除了第一世代,其他《宝梦》游戏都是把神兽放到封面上……同时设定中最为经典《宝梦:红/绿》参考了大量现实中存在的神话典故,所以在《宝梦》官的图鉴列表中将风速狗定义为传说宝梦也不为过……当然官的宝梦分类就是图一乐,能把杰尼龟分成小龟宝梦的内容,看起来再怪也不会让人吃惊

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

indienova.com/g/little fighting

小英雄乱斗(名称暂定)~小英雄乱斗一款清版过关动作游戏,最多支持4人游玩。……角色:目前demo尚在测试阶段,游戏已经完成20个操控角色,还有12个小兵,程序全部实装完成~以下部分主要操控角色的……(:зゝ∠)_引擎已经更换为Unity,为了上NS,PC上steam,Xbox我也想上,手机也想上,都想上

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/game/principle-of-karma

力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……PoK 一款非凡的平台益智游戏。单人合作

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……③v1.4版面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

第一张图中原图, 而第二张图加入Inking特效后的结果.……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

星之海洋 6:神圣力量 - 数字豪华版(Star Ocean: The Divine Force - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/star-ocean-the-divine-force-digital-deluxe-edition

“割草邦尼的胸针”- 强化能力值的饰品“三重纹章”- 具备因子的饰品“金色邦尼兔像”- 具备因子的饰品……例如在岩壁或城镇的屋顶间来回飞翔探索,或是跳下悬崖后无缝地进入战斗,无论冒险还是战斗,都将带来前所未有的自由体验……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一打尽大量敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)