塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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正在开发的游戏具有一般的剧情rpgarpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo

瘟疫传说:安魂曲 - 保护者包(A Plague Tale: Requiem - Protector Pack DLC)

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Pack,畅享特殊的弩皮肤、阿米西亚专属外观以及额外的制作材料,顺利开启阿米西亚与雨果冒险之旅的下一节……获取 Protector Pack,畅享额外制作材料、阿米西亚专属外观特殊的弩皮肤,顺利开启阿米西亚与雨果冒险之旅的下一节……一袋金属废料一个工具,用来改进早期装备。在游戏中首次使用制作台时解锁

无双大蛇(Warriors Orochi)

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玩家可以选择三国时期日本战国时期的武将们,三国传战国传均有 8 个章节,完成前一节后可以解锁下一

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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这保证学生能接触到最新的业界技术知识。……因为学院包含了四个方向的学生,所以某些特定必修课程必然无法兼顾所有人的兴趣专攻。……,学院要求提供的材料,除了常规的个人陈述(Personal Statement)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

sdj大傻:第二章更新日志

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13239

版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二迷宫难度减半-月亮云优化-大幅压缩画质……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一迷宫剧情

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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介绍大萌喵现在还只是学生党一枚, 对图形学渲染技术的理解依然比较肤浅, 如果文章中有不明确甚至出错的地方……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……)UnityObjectToClipPos(float4 ( v.vertex.xyz, 1.0

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