小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

一切效果以在微信里表现为准一切效果以在微信里表现为准一切效果以在微信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……通过readFile读取二进制文件使用。……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候 请加随机数祝大家接入愉快

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……Koroshiai Shingakki, ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期, 新枪弹辩驳……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-deluxe-edition

”、“龙吾(学生服)”和“零士(学生服)”・限定胜利动作“捧腹大笑”・白金通行证的额外奖励・包含未公开资料的数字美术集……(可在游戏内查看) ※有关各版本特典的详细信息,访问官方网站(https://www.megaton-musashi.jp……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载务必联系原作者。……引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望能和诸位前辈们交流!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……(在卡住时随便换一个)十颗星星。到处都是的告示板。可调节的时间流速

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……(在卡住时随便换一个)◎ 十颗星星。◎ 到处都是的告示板。◎ 可调节的时间流速

会员:周大仙的交易所

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诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……下载链接在文末,多多批评 合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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