小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

小组帖子:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/groups/post/29284

决定争取抽空把好视频自己理解后中文化,可能有很多不尽人意地方,请大佬们多多指教!……这次视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于YoutubeFriendlyCosmonaut…….预计会有20个左右中文视频主要gml代码全注释共享,希望大家喜欢支持!

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你进度循环决策:通道中场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策,……到达“坤号”:通过连续正确的决策,最终到达“坤号”出口,完成挑战

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

真实超级英雄游戏体验 - 配合充满震撼力电影特效、风格独特过场动画规模壮大头目战斗场面,感受最真实超级英雄体验……大幅增强超能力 - 体验全面强化雷电攻击、电崩、近身战斗系统大量全新超能力。……全新的业力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同冒险经历结局

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

再配合精锐5加密锁或者云锁软锁,可达到极高安全性,可防止代码被反编译资源被拷贝。……传统.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……3.制造/机器人等交互体验教学软件

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……要想领域内有像样研究出来,就得先尊重别人著作权,保证正确规范引用,这样学者才敢奉献心血出来科普

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解,另外我这里主要针对是 CS 的学生,游戏设计相关的学生也可以借鉴一些……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国朋友们,应该大部分都在研究生或者本科,博士应该是比较少

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

→546KB(↑108KB)-增加了坚果出生受伤动画-增加了土豆地雷出生闲置动画-增加了散射射手闲置……50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

再配合精锐5加密锁或者云锁软锁,可达到极高安全性,可防止代码被反编译资源被拷贝。……传统.NET Framework加壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式的动态库也不是……3.制造/机器人等交互体验教学软件

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