jnereus:关于unity贴图失真问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/2510

unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到值不正确 在项目中有需求精确读取贴图数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中sprite……和格式为bitmap原图色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式

CyberLink AudioDirector 7 Ultra

indienova.com/steam/game/501660

无论何种格式档案,皆可轻松汇入输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力。……- 移除录音时,常出现喀嚓声爆裂声移除嘶嘶声 - 移除麦克风、电线扩大机产生嘶嘶声移除嗡嗡声……同步录制多重音源独立或同步录制多个音源,完整编排各段音轨创作

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威重要价值,即使教师自己不觉得自己教东西……(例如文言文、一元二次方程求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

当前引擎支持多种图片格式导入导出,可以新建图像,拆分,调整尺寸。……引擎支持导入OGG格式的声音文件来作为音乐,音效配音文件使用,同时还支持导入WEBM格式的影片再游戏内播放……事件编辑逻辑清晰简单,单独编辑每个事件并独立预览

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/u/aventzero/blogread/9432

原创意来源:Youtube:FriendlyCosmonaut纯重新制作,代码流程参照,中文讲解,素材来源……这次视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于YoutubeFriendlyCosmonaut…….预计会有20个左右中文视频主要gml代码全注释共享,希望大家喜欢支持!

CyberLink AudioDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/679580

无损格式试听预览 NEW可依据想要输出音讯格式先试听调整后结果,再决定是否要输出,大幅提升编辑效率。……无论何种格式档案,皆可轻松汇入输出。即便想将档案转换为全新格式,一样省时省力。……多轨剪辑化繁为简同步录制多重装置 全新透过AudioDirector,同时录制多重音源,不须再花费时间同步轨道

CyberLink PowerDirector 2024 Ultra

indienova.com/steam/game/2530750

透过直观易操作丰富影音剪辑工具,轻松剪辑出令人耳目一新专业影片。……片尾影片范本 运用简短但引人入胜高质量片尾影片范本,客制出您专属 YouTube、TikTok 或……转场特效 上百款精心设计转场特效,完美无缝衔接每个片段,让影片转场更加自然亮眼。 强化!

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

重叠·前夜谭:猫与少女(重叠·前夜谭:猫与少女)

indienova.com/steam/game/1560400

高三学生张潇从小拥有名为“万能钥匙”奇异力量,可以沟通其他“世界”。……本作品中所描写、展示内容(包括且不限于所有画面文字)均属艺术设计需要,不代表创作者认同、允许或鼓励作品中所提及任何行为立场……此时,其他角色会向张潇(玩家)连续提出数个“问题”,玩家需要从已获得“线索”中选择出一系列正确答案

版本:Early Access


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