Change : A Little Story

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叙事结构依旧使用了双主角叙事,不过这次一个是乐阳,一个是本的新角色“薛雨婷”。……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正也轻松诙谐很多……经过的不懈努力,终于向黑暗势力低头了

无有时代:我暂时回来了

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以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……大学啊,就是要潜心学习,我会尽最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

Timelie(Timelie)

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妈妈, 让 和 朋友 睡 吧""的意思是, 想和我的朋友租一个公寓, 为期3-4个月4年多来,……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 想作为参与这场游戏的团队之一这封信, 也是这……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在这达到60分及格即可,关卡是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……甜筒甜筒又掉了: @peacefulmidnight#1 感谢哥们儿关注,最近一段时间身体不太好,先回老家休整一段时间

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件不知道,不过好像得自己……(纯文科生),不知道怎么化它。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会学或者是人类学,在他们看来……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……游戏目录中附有开发日志特别感谢的好友MZY、ZBW等人的支持!

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

hadesmin:我的开发故事

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是一名很普通的程序员,曾经在深圳工作过很长一段时间,后来回老家后一直从事院校大学生实训工作。……说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……虽然现在育碧已经终止了这个系列的续开发,但有太多人仍然对此耿耿于怀

版本:Early Access


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