弈蒙:懒人的自我逼迫

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我也从学生的身份变成了某大厂的狗逼策划。……不敢确保更新多块,但是希望能保证每月更新一次日志,也算是每个月的自我成长。那么目的就说到这里。……制作方式:unity3D首月目标:运用开源资源,实现基本的程序逻辑,以及最初的角色手感优化,保证最小闭环的游戏体验

小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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不过这个任务可没有你想象得那么简单喔——你不仅需要保证圣诞老人不掉下去、避开讨厌的怪物,还要收集散落各地的礼物……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!

zedc:生产资料与虚拟商品

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其实无形之物在以前都是很难具有交换价值的,古希腊的哲学家不需要把思想打包成商品,只需要对门庭若市的学生们娓娓道来……虽然众筹一定程度上保证销量,但毕竟平台宣传效果有限,不一定能代表真实市场需求。……虚拟商品的生产能力,很多时候都会被解释为make-believe力,即梦能力

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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这是一项危险的工作,但如果有人拯救这个城市,你和 Patty 就能做到!……每个关卡都是精心制作的,并通过了 WayForward 认证,保证能挑战、迷惑你,并让你感到兴奋。……- 图文并茂的过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

起个名字:提个意见

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你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的 你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的本来觉得游戏不错……,班里的这么多人都想玩,可一看收费这么高,就改玩别的了能不能改成免费的,保证玩家数量直线上升

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少,保证大家利益

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