indienova.com/steam/game/2552410
容貌端丽、品行端正、成绩优秀的完美学生。在校园内,颇受众人瞩目。……流氓学校・人称“极恶学园”的学生,也是“怒烈弩”的首领。……一树学生兼阿宅,本作的主人公
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080
努力开发一个月的大更新,性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!……让大家久等了,努力开发一个月之后的大更新来了!……以下是更新内容画面重新制作了场景地图,比以前稍稍好看了一点点
indienova.com/groups/post/33422
本身是通信方面的研二学生,常用的编程语言是C/C++和Python,学C#难度也不是很大。……,我的思路是彻底抛弃搓招,所以我设计的玩法归于策略类。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接,并排查bug2023
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……为了给好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!
indienova.com/steam/game/1159360
王思凤(死者):8岁,长庄镇小学2年级学生。 民警询问王爱国,但王爱国好像并不知情。……求求你们告诉我怎么回事。那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了才拿刀砍他们的。……"王爱国还说,最近一个月每晚半夜都能听到楼道里有奇怪的声音,也不像人说话的声音,天不亮都不敢开门出去
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……独立游戏大赛的最佳学生奖第一名
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/groups/post/100806
首先,就我目前接触过的一些indie制作人和想从事游戏开发的学生来说,很多情况下会陷入“心中完美的游戏……如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?……公司的文案要是我这水平就完蛋了。## 我想讲点东西,怎么联系你?
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