边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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容貌端丽、品行端正、成绩优秀完美学生。在校园内,颇受众人瞩目。……流氓学校・人称“极恶学园”的学生,也是“怒烈弩”首领。……一树学生兼阿宅,本作主人公

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

努力开发一个月的大更新,性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!……让大家久等了,努力开发一个月之后大更新来了!……以下是更新内容画面重新制作了场景地图,比以前稍稍好看了一点点

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

本身是通信方面的研二学生,常用编程语言是C/C++和Python,学C#难度也不是很大。……,我思路是彻底抛弃搓招,所以我设计玩法归于策略类。……诺娃官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图交互机制差几个就全做完啦……,角色1攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间逻辑链接,并排查bug2023

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

讲述了游戏的制作过程以及游戏世界趣事。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一刻都感到新鲜游戏。……为了给好兄弟育碧过生日,杉果娘特意为大家带来了为期一个月的独家限时促销活动!

孙美琪(SunMeiQi)

indienova.com/steam/game/1159360

王思凤(死者):8岁,长庄镇小学2年级学生。 民警询问王爱国,但王爱国好像并不知情。……求求你们告诉我怎么回事。那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了才拿刀砍他们。……"王爱国还说,最近一个月每晚半夜都能听到楼道里有奇怪声音,也不像人说话声音,天不亮都不敢开门出去

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……独立游戏大赛最佳学生奖第一名

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

首先,就我目前接触过一些indie制作人和想从事游戏开发的学生来说,很多情况下会陷入“心中完美的游戏……如何把特定内容在不长展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们疑问?……公司文案要是我这水平就完蛋了。## 我想讲点东西,怎么联系你?

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