无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三日冕和REMIX都挺好,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易,贴两个制作链接

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34381

《尊无二上》由几位热爱独立游戏学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’……大家记得愿望单哦~https://store.steampowered.com/app/2577520……明亮2D卡通美术关于游戏:《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中敌尊,因与负责人主尊理念不合

小组帖子:坐标佛山,寻找队友

indienova.com/groups/post/30386

发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意。……欢迎qq详聊,50568014

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……正在做一款第一人称解谜游戏 rubythie。目前完成是基本逻辑实现和两个关卡。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……另外曾给 FTL 制作原声 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

DreamFlAke:22/9/21

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705

#4 和其他游戏开发者想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近主要目标是人物角色搭载窗口……,就是捏人因为可以通过制作prefab,所以理论上先把这个平台搭好,到后期会效率多但是首先要做应该是制作素材……,这个先看youtube那个视频,然后再制作素材)

DD:游戏开发进度-任务系统

indienova.com/u/potatoknight/blogread/7677

游戏开发进度- 制作完成了一个简单任务系统功能,并完成提示奖励页面。……目前只考虑了主线任务,在分支任务情况还不能满足,制作中也发现了很多不合理漏洞等。……一个人要控制全局东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

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