Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……》后想起自己的毕业或情感故事,与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……》后想起自己的毕业或情感故事,与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……》后想起自己的毕业或情感故事,与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

不能录课的两个月,只能写文章和代码。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

开发机,还在线下为不少客户提供过 VR 演示的咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道……Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……号,一则官方的新帖子出现在各处:现在,从一开始就预购的 Quest 2 用户也拥有了免费兑换《阿斯德之怒

少有人:财务自由之路(The Few)

indienova.com/game/the-few--1

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)