Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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毕竟不论选择哪一边,都无法救回那些在这场旅程中逝去的灵魂,即使真的有所谓的完美结局,也不过一场空虚的胜利……要理解这部游戏的核心游戏模式,最好的办法取出其中一进行解析。……而情感体验类游戏的下一个突破将发生在哪一类游戏中,就让我们拭目以待吧

数字战斗模拟世界:战役 - 博物馆遗迹(DCS World: The Museum Relic Campaign)

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“博物馆遗迹”一个发生在两个虚构小国 Matova 和 Obristen 间的以故事为主题的战役。……作为主角,你在战争初期个民间飞行员。……- 超过 160 任务简报和飞行计划。- 超过 400 条由 17 名不同声优制作的自定义配音

Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师

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作品在 itch.io 主页一眼望去,与许多艺术向的游戏设计师不同,Daniel Linssen 的作品那种看上去就很好玩的类型……如果有朋友想要对 Daniel Linssen 了解更多,直接去他的 itch.io 主页下载游戏吧。……如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微群一起讨论 Ludum Dare

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

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1998年的冬天,在一个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界——加入我们的Discord关于游戏经典的……在我这个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界。它如同悄悄积起的白雪,缓缓淹没我的日常生活。……它们,将我继续维系在这个世界。那一,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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当然,作为期待中的一个重要部分,剧情最为人所看重的,终以一种巧妙的方式(记者视角)将其串起,带给人的惊喜几乎不亚于作品最初诞生的时候……采用章节式发布的另一个问题可能现代玩家的缺乏耐心,在每一节采用独立故事的时候尤为如此。……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期对象池系统的下半部分,讨论对象池的应用,字典类型,xml 文档注释,预处理器指令

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期对象池系统的上半部分,讨论对象池的概念,为什么使用对象池,以及对象池系统的构建

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.16 波数显示

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Patreon爱发电本期视频我们将制作敌人波数显示 UI,我会展示两种不同的实现动态 UI 的方法,一种完全通过

Alone in the Dark - Digital Artbook

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翻阅数字设定集,跟随精美的一页页图册,踏入《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》的世界。……翻阅数字设定集,跟随精美的一页页图册,踏入《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》的世界。……这份《数字设定集》广大恐怖爱好者与艺术收藏家的理想选择

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V-Five, V-5。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

版本:Early Access


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