亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……把音效分拆开来,叠加的方式获取更好的质感同样地,我们先来看例子。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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究竟文艺部和演剧部是否能顺利完成学生会给予的课题呢?真优能再一次站在舞台上吗?……学生会的理由是「如果文艺杂志被大家所需求的话、那也就了提供部室和部费的意义了」。……文艺部所属仅仅 3 名的部员们、绞尽脑汁还是没有想到解决方法

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……体验一个充满挑战而重播的战役。此战役会测试你在战斗长的能力。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……多名角色招募入队富有深度的回合制战斗系统

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

文字交互叙事手法学习笔记

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同时,设置这多个交互按钮的位置时也十分灵活。……除了变换文字内容本身,也可以对交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,随后,……“不”,之后“不”被自动删除,“懂”字又恢复为交互状态

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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如今她必须扛下父亲肩上的重担;拥有神秘过去且命途多舛的监狱长 Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手的红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智的活生生例子……- 使用附赠的关卡编辑器,建立属于自己的关卡或甚至是全新活动

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