小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

小组帖子:组志同道合的朋友

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发起:dark24936 这里是刚进入游戏开发行业的成都中学生目前开发的是2D像素开放世界冒险游戏使用的引擎是

禁忌taboo

indienova.com/steam/game/1989740

故事围绕中学生徐灿的视角,讲述春游校车事故之后,徐灿意外觉醒某种诡异的感知能力,与神秘少女岳灵药一起重返废弃矿镇调查真相的同时……故事围绕中学生徐灿的视角,讲述春游校车事故之后,徐灿意外觉醒某种诡异的感知能力,与神秘少女岳灵药一起重返废弃矿镇调查真相的同时

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

让他们研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……*学生他爹说想让他考一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*学生总是想跑出去?没关系,打不得骂不得,自己躺平就好了,随它去吧。*我没钱怎么办?

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……我只是觉得大多数gal的日文腔都太重了(不管男主女主),我就尽量避免,但我明白这个离“中学生口吻真实”……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……我只是觉得大多数 gal 的日文腔都太重了(不管男主女主),我就尽量避免,但我明白这个离“中学生口吻真实……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……(例如文言文、一元二次方程的求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

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