魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合战斗。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校的一名学生,他很享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过的平淡日子。……你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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发起:Trmar 本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞……,现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎,因为fmv avg感觉开发难度要低一些……,顺便个人也会摄影录像之类的,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……配合这些开发套件本身的入门、低龄取向,甚至还有著数本以图画或漫画来教导游戏程式写作的书籍发行,发挥了引导学生或儿童初探游戏製的功能……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验

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