洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219

: Cheat Engine之所以这个MOD叫这个名字,是因为我算是CE爱好者,遇到比较困难的游戏就这个改个合适的数值然后爽玩……之所以这么做一个是因为让玩家先玩玩,修改器毕竟少成就感, 另一个是这个MOD算是 创意工坊代码插件……, 说不定未来会有人制作和分享什么一键通关, 一键存档优化啥的代码, 引导出更好的社区.

橘喵喵:增加了对话攻略~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11239

一般都是好感度最高的那个选项出CG。……1.艾伯特时间(第几天)地点选项1选项2选项33学校7学校11学校好感度+10好感度+5好感度-513……学校55学校好感度+10好感度+0好感度-559广场64街道69学校75森林好感度+25好感度+15好感度

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

届时正好看到了Unity商城里面的一个2D模板插件Corgi Engine,就拉上同专业的两个小伙伴干了……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……,随便两句也可以,但是不要留空哟)

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……,随便两句也可以,但是不要留空哟)

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……不能这样下去了,自律,自律!(至少形式上要做到)。……所以我想通过固定开发心得的形式来试图鞭策自己保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么写什么,导致最后连一个完整的都没有。……那为什么你要说你写作不是你的爱好?

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

军阵等的研究,花金钱、人口、时间解决的东西宫殿(单一):威望,民心,武将的COST,一些建筑的最高等级学校……然后就和一般手游一样有稀有度的区别,技能的区别,COST什么的。……除非有好友赠送(所以大概也可以一个求助/互换系统吧)那以上所说的系统如果是在电脑单机系统的话就没有这回事情

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨 既然我们决定这条路走到黑,我们先寻找一下我们游戏的问题,为什么发行商看不上……我厚着脸皮找发行商游戏测评,实际上我拿到的是一堆的bug清单。……每天把bug或者需求的修改意见、任务安排写成文档,白字黑子的很清楚,大家都知道自己要做什么

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……◆"不要随便小说"是一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己的幻想……Lee, Joo-seung)"我是前世犯了什么罪,亲自体验这样的黑历史

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)