indienova.com/groups/post/92493
发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法
indienova.com/game/crazy-school-simulator
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……,甚至会拉帮结伙去网吧开黑。……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
我们的标准不是指“写1200行代码”,“把图画了70%”,而是要拿着你的手机,让我确实看到这个场景,体验到这个玩法……最后我们还有很多和特性小组开的小会,用来拆解计划,讨论技术问题,信息沟通,解决临时问题等等,这种会每天都可能会开……一些PM可能会等着主策自己写,但我们一般会先找到主策,说能不能明天或后天先把策划案过一遍——主策不可能当天给你策划案
indienova.com/game/watamari-a-match-made-in-heaven-part1
「诶诶……为什么我会被选上啊——!」……她眼中其他十二宫们之间的关系是怎样的——然后,这所学校暗藏的秘密又是什么呢—— 亮点 ◎ 新一代 Live2d……,如同声临其境一般
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
有时我也在想会不会用unity会好一点,但一想到很多东西要自己写(哪怕有插件),还有那复杂繁多的api……我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样要挑优秀的……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校和老师都一样
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
然后文案策划,就是写世界观,写角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……主要做什么呢:1.写文档,读文档。【思路清晰,逻辑合理】2.维护配置表。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验
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