小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

用手势在皮影之中召唤神兽

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作者解释创作初衷的时候曾经说过,皮影的古老传统一直保持不变,他们想要加入现代技术为这种戏剧形式增添新的活力……玩家能够更容易地知道自己应该怎样做才能召唤出想要的生物

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

会员:Tappirest.Studio

indienova.com/u/tappirest

大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)

EXZEAL(EXZEAL)

indienova.com/steam/game/465060

隐藏在“射击技能检测”光芒下的佳作,再次迎来曙光!……2007~EXZEAL&射击技能检测~”合集。……但由于“射击技能检测”大受欢迎,本游戏便成了隐藏的佳作

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-02/

我考虑过几个,像是以色彩变换为核心的、数独、猜灯谜什么乱七八糟的都想过……(PS 这几个都是决定不做了的……多用象征性的语言也不那么容易暴露问题啦……游戏素材:一旦排除掉定制素材,剩下的选择就很有限了,市面上统一销售的尤其是美术素材……这就意味着我只有两个选择:每个游戏用不同的素材,这样场景和人物都可以尽量找对应的风格,但整个系列画风不统一

摩托车机械师模拟器 2021(Motorcycle Mechanic Simulator 2021)

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改造旧的摩托车及组装定制的自行车◎ 接受客户订单,赚取利润和经验◎ 在各种可用的车库中进行选择,并对其进行装修◎ 在试车场上检测你的摩托车性能如何……在垃圾场里寻找特殊/定制的零件◎ 搜寻有零件、各种设备和家具的商店◎ 通过喷漆或水转印的方式,自己定制零件

版本:Early Access


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