kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段(全日2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

说说学校的课程安排吧?学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动吗?……每年年末,在大三学生毕业前,学校会包下市区广场下的展览室供大三学生向全墨尔本市民展示自己的毕业设计

勇者救魔神

indienova.com/g/demon god

超级巨大的大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大的帝国,主角作为帝国军事学校即将毕业的学生士兵……游戏特性: 传统日式回合rpg

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业作。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

indienova.com/game/wizardry-school-escape-room

你能毕业吗? 巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……你能毕业吗? 特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 享受魔法学校所在城堡的神秘环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)