小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此学到的一些东西理一理分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨的全图标记

你是八嘎君:洗洗睡

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特意了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,一下职业卡。……可能因为是法老空粉丝卡片 or 技能编辑器?……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,buff系统接入战斗里面

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,复习本科知识(笑),终于拿到了那张不想承认它有用的毕业证……经过玩法验证后,我把国际象棋元素作为很重要的机制加入了游戏,虽然听起来似乎变得很复杂,但通过调整关卡设计和交互演出

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……书重读一遍,如此青春洋溢、情感丰沛的文笔,想大概只有五年前的那位半路才写得出来了。……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏上,撰写文章的次数与时间大幅减少

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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2,后来也自己养猫种花开商店,还凑了武侠游戏的热闹。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……最后的成果汇报当然是一个大的 presentation,目的是推销游戏,所以其实学校的意图是希望大家可以这个汇报做成一个

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶暮沐:……学校了。▶苏源:怎么你的袖子是湿的,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我了。……不然连游戏接入都不知道怎么,一直以来都非常感谢!!!)

小组帖子:中效推进..

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没弄出太合适的东西,略伤感,倒是兴趣激发了(此外,尝试 人声调成机器人音。……只要是动画,都这个。……手其实还是挺生的 ,希望之后能做好

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……她被魔女赋予了“死而复生”的力量, 被涂黑的人生,还原成白纸。……号称终结的《魔女审判 - 嘉年华》 但是拒绝这作为所谓的“幸福结局”!

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

要怎么整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,要飞上去,要在上面挖坑,建基地,要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,只要做出想做的那个游戏就行啦……(ps,其实又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

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