小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……因为,在随机生成地图中,是否使用策略,其解决率差异约为20%和0%,而在L形格生成地图中,这种差异率差不多有……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

拒绝上班(Does not Commute)

indienova.com/game/does-not-commute

二十世纪七十年代,某个小镇上兴起一种放松上班模式迅速变成了交通大混乱状态,其中有热狗卡车、跑车、校车……在这个小城镇上,探索各个角色和他们秘密——极富创造才能牙医 Charles Schneider 医生隐瞒了什么样能改变世界实验……Baker 先生是否会辞掉广告业的工作?Griffin 夫人脸上奇怪面罩是怎么回事?

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/steam/game/1491490

快来接触形形色色神奇人物,学习各种离谱外星能力,找到这所学校运转失常根源所在,把寰宇高中从混乱拯救出来吧……还记得你高中时代心心念念小团体吗?这里一群奇奇怪怪同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!……美轮美奂画面 - 寰宇高中有着与真实学校一样独一无二、明快活泼艺术风格,快来尽情享受这个活灵活现、

寰宇高中(Cosmonious High)

indienova.com/game/cosmonious-high

快来接触形形色色神奇人物,学习各种离谱外星能力,找到这所学校运转失常根源所在,把寰宇高中从混乱拯救出来吧……还记得你高中时代心心念念小团体吗?这里一群奇奇怪怪同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!……美轮美奂画面 - 寰宇高中有着与真实学校一样独一无二、明快活泼艺术风格,快来尽情享受这个活灵活现、

会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前制作简单音乐片段。……目前完整作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过一些小片段以了解我能力

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

路:这个游戏还是要造路,除了景观建筑其他都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂道路建设能让你建筑更容易被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限建筑土地。……Q:联机版本是否会有内购 A:暂时没有内购方面的考虑,考虑过在游戏中单独销售玩家自创建筑皮肤进行分成

狙击 Z(SnipZ)

indienova.com/game/snipz

在这个被嗜血怪兽折磨世界里,一个人为了阻止全人类灭亡而奋起反抗!……因此你要冒着生命危险保护净化器人类命运就它了!……一个快节奏游戏,成功与否取决于你狙击能力和头脑是否清醒

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

indienova.com/steam/game/2433460

一个以真实大小为蓝本学校区(虚构)。一名有着特殊能力 “道士”。一个曲折离奇怪诞故事。……游戏特色摈弃了以往恐怖游戏好消息柜子,坏消息还是柜子。……故事背景在一个和平美丽学校园里,同学们眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

版本:Early Access


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