Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击……修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是计划着将所有植物优化为一个角色的

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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有趣的是本作初于 2004 年在欧洲率先发售,次年 4 月 6 日登陆北美市场。……游戏的剧情其实比较简单:几个学生在放学之后发现自己被困在了校园里面,而在寻找出路的时候发现了一些奇怪的事情……可惜的《最终试炼》表现也一般,开发组在 2013 年之后便没了音讯,还是有点可惜

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性的成长

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……・自动战斗游戏装载了最大3倍的自动战斗功能。……若发生卡顿,请保存游戏进度后暂且退出游戏,之后再点击标题画面的“继续”重新开始游戏

完美指点(Point Perfect)

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《完美指点》会将“我一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验中。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

夕鬼(Yuoni)

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而少女也…… ◆随剧情变化的游戏性作品分为前、后半段两种不同玩法。……明明打开的医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

艾肯菲尔(Ikenfell)

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一款回合战术 RPG 游戏,主角一群麻烦的魔法学校学生。……使用精确的计时机制为你的法术提供动力或者防御攻击,探索庞大的魔法学校的扭曲大厅,与具有挑战性的怪物和

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……醒来之后,但丁的回忆就是关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的 Mission 9 开头……V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于回忆

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……醒来之后,但丁的回忆就是关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的 Mission 9……开头 V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于回忆

版本:Early Access


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